Hvorfor ikke sjekke ut eSports i mangel på sporteventer?

Hva er egentlig eSports?

Spillmarkedet i disse dager kan ikke lenger ignorere spill på populære online videospill som Starcraft 2 eller League of Legends. De såkalte eSports sendes nå døgnet rundt på kanaler som Twitch og finner flere og flere følgere i målgruppen for spillere av alle aldre. Salg av ESports-spill er for tiden rundt 1,8 milliarder dollar over hele verden. Gitt den relativt lille basen, er dette tallet mer enn imponerende.

Og fanbasen bare vokser og vokser. På den ene siden skyldes dette den stadig økende bevisstheten om eSports. Og på den andre siden på grunn av en aldrende målgruppe. Toppspillerne tiltrekker seg nå flere fans enn for eksempel Super Bowl. Disse spillerne inkluderer de som kan sammenlignes med profesjonelle tennis- eller fotballspillere når det gjelder ferdigheter og profesjonalitet. Sjekk det ut selv på EvoBet, en av våre nettcasinoer med dette utvalget.Hvorfor ikke sjekke ut eSports i mangel på sporteventer?

eSports inn i Ola Nordmanns casino-stue

I 2019 fant Intel Extreme Masters eSports-turneringen sted i Katowice, Polen, foran hele 173.000 tilskuere på stedet. Rundt 46 millioner mennesker fulgte internasjonal konkurranse på nettet. Premiepottene er også imponerende. For eksempel utgjør Fortnite verdensmesterskap 100 millioner dollar. Det kommer ganske nær lønnen til mange av verdens fotballstjerner.

Også med eSports plasseres spill på et lag eller på individuelle spillere, akkurat som i vanlige idretter. Det finnes en rekke forskjellige typer tips, siden antallet eSports-tilbud nå er enormt. Det er enklest for nybegynnere – som med vanlig sportsspill – å satse på vinneren av et spill. Dette er den beste måten å minimere risikoen for tap. Imidlertid er den potensielle gevinstfrekvensen også den laveste.

Vi spår en stor framtid

Veksten av tilbud på eSports-spill er ustoppelig, noe som gir et attraktivt alternativ til de mange utsatte eller uvanlige sportsbegivenhetene i år. De blir mer og mer viktige. Spesielt i tider som disse, når interessen for slike alternativer vokser raskt. Derfor har mange tilbydere av sportsspill allerede hoppet på dette toget fordi de har erkjent at eSports er et vellykket tillegg til porteføljen deres.

I følge mottoet “bli kreativ og handle fleksibel”. Ved å utvide sitt klassiske utvalg av sportsspill med de nye toppene eSports og Virtual Sports endrer gamet seg. De tilbyr ikke bare kundene et midlertidig, spennende tilbud, men investerer også i fremtiden. Fordi det kan antas at disse relativt nye forretningsmodellene ikke lenger kan skyves ut av markedet. Man bør heller forvente det motsatte og se på virtuelle idretter og eSports som et vellykket tilskudd!

Stefan Dahlen